SEBI – Flucht von der Raumstation
Inventar: 🔑 Karte 🧭 Koordinaten 🔋 Zelle 📡 Notruf 📢 Störsender
Ziele: 🧭 Koordinaten✅ Koordinaten 🔋 Energiezelle✅ Energiezelle 📡 Notruf (optional)✅ Notruf gesendet
ALARM: AKTIV ALARM: AUS Notbeleuchtung ▮▮

Außenring – Korridor C‑13

Roter Alarm. Die Station knirscht. Notlichter blinken. Sebi (👨‍🚀) wird wach. Irgendwo gibt es ein Shuttle – und hoffentlich den Sprungantrieb.

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║  [==]      [==]      [==]      [==]      [==]     [==]   ║
║                                                          ║
║   EMERGENCY  EMERGENCY  EMERGENCY  EMERGENCY  EMERGENCY  ║
║                                                          ║
║                 👨‍🚀  Sebi                                ║
║               ───────────                                ║
║   Pfeile: CTRL • OBS • FUNK • WARTUNG • HANGAR           ║
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Ziel: Lade Sprungkoordinaten, besorge eine Energiezelle und entkomme im Shuttle. Optional: sende ein Notrufsignal. Das Alien wurde in den Lüftungstunneln gesichtet…

Oben siehst du Inventar & Ziele. „Spiel zurücksetzen“ löscht den Fortschritt.

Kontrollraum – Terminal A

╔══════════════════════════════════════════════╗
║   ╔══════════════╗   ╔══════════════╗        ║
║   ║  SENSORLOG   ║   ║   KLIMA      ║        ║
║   ╚══════════════╝   ╚══════════════╝        ║
║   ┌──────────────────────────────────────┐    ║
║   │  ALARM: ████ ████ ████  (blink)     │    ║
║   └──────────────────────────────────────┘    ║
║                                              ║
║   Konsole: [  ▣  ]  „ALARM OVERRIDE“         ║
║   Werkbank: Störsender-Bausatz               ║
╚══════════════════════════════════════════════╝

Die Hauptkonsole lebt auf. Ein Schalter: ALARM OVERRIDE. Nebenan liegt ein Störsender – gut gegen Bewegungsdetektoren… und anderes.

Mit Störsender kommst du sicherer durch die Lüftungstunnel.

Observatorium – Sternenkartenkuppel

╭──────────────────────────────────────────────╮
│         ✦    ✦        ✦      ✦              │
│   ✦         ✦   ✦        ✦           ✦      │
│        ┌───────────────┐                    │
│        │  NAV-KNOTEN   │   🧭               │
│        │   ELYSIUM     │                    │
│        └───────────────┘                    │
│                👨‍🚀                         │
╰──────────────────────────────────────────────╯

Zwischen zerschossenen Panels findest du eine intakte Sternkarte. Ein Ziel blinkt: ELYSIUM-Knoten.

Oben sollte „Koordinaten“ jetzt grün sein.

Funkarray – Antennenfeld

┌──────────────────────────────────────────────┐
│  📡📡📡  Parabolschüsseln im Dunkel           │
│  Status: Sendefenster in 00:00:—             │
│  Konsole:  [ NOTRUF SENDEN ]                │
│                                              │
│              👨‍🚀                            │
└──────────────────────────────────────────────┘

Das Fenster öffnet sich. Eine automatische Sequenz kann andere Schiffe warnen.

Das Notrufziel ist optional – aber gut für die Moral.

Wartungsdeck – Schächte & Seitenarme

┌───────────────────────────────────────────────┐
│   ║║║║ Leiter nach unten                      │
│   ║║║║    ⋮                                   │
│   ║║║║  Feuchte Luft → HYDROPONIK             │
│   └───┬───────────────────────────────────────┘
│       │   ↘ zu LÜFTUNGSTUNNELS (leises Kratzen)│
│       └──→ zu REAKTOR (heißes Grollen)        │
└───────────────────────────────────────────────┘

Die Luft riecht nach Metall. Aus den Tunneln kommt ein langsames Kratzen. Irgendwo summen Sicherheitsdrohnen.

Hydroponik – überwucherter Garten

╭──────────────────────────╮    🌿  🌿   🌿
│  Reagenzen · Glas · Moos │    🟩🟩🟩🟩🟩   🌱
│  Kondenswasser perlt     │    🟩🔶🟩🟩🟩   💧
│  unter UV-Licht.         │    🟩🟩🟩🟩🟩
╰──────────────────────────╯    🔦  👨‍🚀  ▣

Unter einer Schale mit Nährlösung blitzt etwas – eine Schlüsselkarte mit der Prägung „HANGAR ACCESS“!

Im Inventar oben sollte nun die Karte aktiv sein.

Lüftungstunnel – Nähe Nest

╔══════════════════════════════════════════════╗
║   Tunnel: schmal, kalt, feucht               ║
║   Kratzer an den Wänden.                     ║
║   Schatten…  etwas bewegt sich.              ║
║                                              ║
║      👨‍🚀       ( ͡° ͜ʖ ͡°)   ← nein… das ist es.  ║
╚══════════════════════════════════════════════╝

Du riechst ozonige Luft. Etwas Großes klemmt zwischen Rippenblechen.

Ein Störsender aus dem Kontrollraum könnte helfen…

Der Störsender pulst. Das Wesen zieht sich zischend zurück.

Drohnenhalle – Wartungssteg über Abgrund

╔══════════════════════════════════════════════╗
║  •○•    ○•○   •○•      (Suchdrohnen)        ║
║                                              ║
║  ────────────╼=====╾────────────  (Steg)     ║
║         👨‍🚀                                   ║
║  Lautsprecher: "UNBEFUGTER. BLEIBEN SIE STEHEN."  ║
╚══════════════════════════════════════════════╝

Scannerpegel steigen. Du hörst den Ladezyklus der Betäubungssysteme.

Vielleicht erst Karte & Alarm erledigen…

Reaktor – Wartungspodest

┌───────────────────────────────────────────────┐
│   Fusionskern:  ██▓▓▓  (überhitzt)           │
│   Piktogramm:   🔋 ENTNAHME NUR BEI ALARM AUS │
│   Paneel:       [ Verriegelung ]              │
│                👨‍🚀                           │
└───────────────────────────────────────────────┘

Die Schilder sind eindeutig. Eine Reserve-Energiezelle wäre perfekt für das Shuttle.

Schalte vorher im Kontrollraum den Alarm aus.

Oben sollte jetzt „Energiezelle“ grün sein.

Hangar – Shuttle B‑12

╭──────────────────────────────────────────────╮
│   Shuttle B‑12   🚀                          │
│   Dockarm ██████▁▁▁   Bodenbaken ▒▒▒▒        │
│   Kontrollfeld: [ ACCESS ]                   │
│                                              │
│                         👨‍🚀                  │
╰──────────────────────────────────────────────╯

Die Zugangssäule piept: „Zutritt verweigert. Schlüsselkarte erforderlich.“

Die Säule blinkt grün. „Zugang gewährt – Dockarm löst.“

Ohne aktiven Alarm lässt dich die Schleuse durch.

Shuttle B‑12 – Luftschleuse

┌───────────────────┐  Druck: [▓▓▓▓▓▓▓▓▒▒]
│     [   TÜR   ]   │  Anzeige: DOCK LÖSEN?
│  🔒 Verriegelung   │
│        👨‍🚀        │
└───────────────────┘

Die Anzeigen surren. Nur eine Verriegelung trennt dich vom Cockpit.

Shuttle B‑12 – Cockpit

╔══════════════════════════════════════════════╗
║  NAV:   🧭  [ Koordinaten ]                  ║
║  ENERG: 🔋  [ Zelle ]                        ║
║  STATUS:  Systeme stabil                     ║
║                                             ║
║  Konsole:  [ FTL-SPRUNG ]                   ║
║            [ ANDOCKEN ABBRECHEN ]           ║
║                 👨‍🚀                         ║
╚══════════════════════════════════════════════╝

Der Sprungantrieb summt erwartungsvoll. Wenn Koordinaten und Energie stimmen, geht’s los.

Sieh oben in den Zielen nach: Beide Häkchen nötig.

Sprung nach Elysium

🚀

Das Shuttle löst, beschleunigt, und der Raum knickt wie eine glänzende Folie. Die Station wird zu Schatten. Sebi legt Kurs auf den ELYSIUM‑Knoten. Wenn du den Notruf gesendet hast, danken dir irgendwann Fremde.

Gefasst

[ *ZAP* ]    [ *ZAP* ]     [ *ZAP* ]
   👨‍🚀  →  (taumelt)  →  (schwarz)

Die Drohnen sind schneller. Ein letzter Gedanke an Sterne. Ende.

Dekompressionsschock

Luftschleuse öffnet gegen Sicherheitsprotokoll.
Ein Ruck. Ein Schrei, der kein Geräusch findet.
Die Sterne sind plötzlich überall.

Die Systeme halten dich für eine Gefahr. Der Alarm stößt die Luft aus der Schleuse – und dich gleich mit. Ende.

Verloren im Transit

     .      .         .     .
        .        .         .
   Kein Ziel. Keine Reichweite. Nur Sternenrauschen.

Ohne korrekte Koordinaten oder ohne Energiezelle verschluckt dich die Stille zwischen den Bahnen. Ende.

Die Kreatur

   ╔══════════════════════════════════════╗
   ║    ╭━╮   ╭━╮                        ║
   ║  ╭━╯ ╰━━━╯ ╰━╮    ssssssk...        ║
   ║  ┃   (◣)  (◢) ┃    (Atem)           ║
   ║  ╰┳━━━━━━━━━━┳╯                     ║
   ║    ╲  ╱  ╲  ╱    ────               ║
   ║     ╲╱    ╲╱     👨‍🚀                ║
   ╚══════════════════════════════════════╝

Das Ding klemmt dich im Tunnel fest. Kein Störsender, keine Chance. Ende.

Überhitzung

WARNUNG WARNUNG WARNUNG
Reaktorkern:  ██████████  → SCHMELZE
Notventile:   VERSAGEN

Die Verriegelungen schnappen – zu spät. Ein weißes Licht, dann nichts mehr. Ende.